2010-02-01から1ヶ月間の記事一覧

一本道なゲーム。

後輩のブログなのですが、誰も他の人がつっこまないので…。 root3のつぶやきゲームに求める「自由度」 DQ2の例が挙げられているのですが、サマルトリアの王子を仲間にしない限り先に進めないという、イベント進行をフラグで管理するやり方があったとして、そ…

Making of Recovery TA [6]

前回に引き続き、初回問題データチェックの話。初回データチェックは、アイデアを実際にデータの形にしてみて、これで本当に問題として成立しそうなのかということを判断するために行ないました。そのためやり直しがきくように割と早い段階で行なっています…